憑借一款名叫《賓果消消消》的打消類游戲,游戲開闢商贏家娛樂城註冊頁面北京檸檬微趣科技股份有限公司(以下簡稱檸檬微趣)一炮打響。而作為資金密集型行業,在現有業務規模、資金實力的約束下,檸檬微趣謀求創業板上市,渴求新的資源。但沖擊IPO背后,檸檬微趣開闢的《飛屋消消消》《夢境蛋糕店》等多款產品教導期內營收大幅下滑的情境,進一步凸顯了對單一產品《賓果消消消》過度依賴的風險。在打消類游戲同質化競爭劇烈確當下,檸檬微趣還能走多遠,留給市場一個贏家娛樂城下載懸念。
功勞逾七成營收
招股書顯示,檸檬微趣重要業務系挪動游戲產品的研發、銷售及維護。從檸檬微趣的業務收入構成來看,《賓果消消消》這一款產品算得上盈利功臣。
2024年8月,檸檬微趣推出挪動游戲《賓果消消消》。據檸檬微趣介紹,《賓果消消消》是公司自主研發的一款打消類挪動游戲,在弄法上承繼了打消類游戲的經典元素,操縱界面扼要、弄法多樣、趣味性較高,在關卡設計上盡可能達成隨機性和技能性的均衡。
《賓果消消消》上線后,趕快成為檸檬微趣的頂流產品。招股書顯示,2024年度、2024年度和2024年度,檸檬微趣的營業收入差別為387422萬元、3324156萬元和3482831萬元。2024年度、2024年度及2024年度,《賓果消消消》差別帶來了3738093萬元、247422萬元、3096896萬元的收入,該款游戲收入占檸檬微趣當期主營業務收入的比重差別為9649%、7443%和8892%。作為拳頭產品,《賓果消消消》的推出,對檸檬微趣的業績陰礙可見一斑。
不過,《賓果消消消》在2024年、2024年的營業收入均較2024年明顯下滑,這也導致公司2024年、2024年的整體收入滯漲。究其背后的理由,重要系檸檬微趣要點產品《賓果消消消》活潑用戶數目有所下降所致。
據招股書,2024年5月,檸檬微趣的《賓果消消消》產品累計注冊用戶數過份1000萬。2024年9月,累計注冊用戶數過份1億。到了2024年9月,累計注冊用戶數過份2億。截至2024年12月31日,累計注冊賬戶數已超296億。
另有,依據檸檬微趣披露的月度活潑賬戶數和月度付費賬戶數顯示,自游戲上線后,2024年,《賓果消消消》的最高月度活潑用戶數曾相近4000萬,到達巔峰。而自2024年8月以后,《賓果消消消》的月度活潑用戶數已下跌至1000萬左后;與之對應的月度付費賬戶數也從2024年的峰值100萬左右跌至不足20萬。
事實上,《賓果消消消》自2024年上線以來也兩次大規模改版,差別為2024年11月增加賓果集市建造游戲系統;2024年12月全面更新游戲弄法系統。不過,從現在場合看,升級后的《賓果消消消》,并沒有吸引住游戲玩家們。
知名經濟學家宋清輝以為,任何一款游戲都是有生命周期的,若不能提前把握玩家偏好,知足游戲用戶需求,不能連續維持要點產品的吸引力,檸檬微趣未來的經營業績將存在下滑的風險。
多款產品吸金才幹驟降
在《賓果消消消》用戶活潑度下降、充值意愿不強的沖擊下,檸檬微趣也開闢了其他產品進行補位。不過,教導期內,檸檬微趣其他多款產品的收入走下坡路。
2024年5月,檸檬微趣推出新一代打消類游戲《飛屋消消消》。《飛屋消消消》重要定位于海外市場,截至2024年12月底,已推出8種游戲活動贏家娛樂城註冊、4個卡通形象、15個游戲場景、27種要點弄法。檸檬微趣稱,《飛屋消消消》的這一改版更新為《賓果消消消》的改版更新奠定了根基。
數據顯示,2024年《飛屋消消消》的營業收入為133351萬元。2024年,該游戲產品的收入激增至842255萬元。不過,《飛屋消消消》業績增長模式難認為繼,2024年《飛屋消消消》的營業收入則降至37495萬元。
據招股書,2024年終、2024年終和2024年終,《飛屋消消消》的累計注冊用戶數差別為7874萬、195663萬和244645萬。檸檬微趣的《飛屋消消消》產品在2024年的累計注冊用戶數明顯較2024年的增速放緩。2024年8月,《飛屋消消消》月活潑用戶數到達峰值,相近400萬。而2024年《飛屋消消消》平均月度新增注冊用戶數4082萬,平均月活潑用戶數14553萬。
檸檬微趣辯白為,自2024年四季度起,《飛屋消消消》月度活潑賬戶數和月度付費賬戶數開始下降,重要理由是公司調換運營戰略,逐步減少《飛屋消消消》運營投入,減低游戲關卡更新頻次及數目,將公司研發、運營的重心放在《賓果消消消》的版本更新和推廣上。
另一個維度看,2024年度,《飛屋消消消》月度充值金額平均值近210萬元;2024年度,《飛屋消消消》月度充值金額平均值近900萬元。自2024年四季度起,《飛屋消消消》月度充值金額開始下降。
2024年1月,檸檬微趣還推出《夢境蛋糕店》iOS版,該游戲為模擬經營類游戲。數據顯示,2024年《夢境蛋糕店》的營業收入已由2024年的7094萬元銳減至1122萬元。
陷同質化怪圈
比年來,挪動游戲行業發展趕快,玩家偏好轉變和游戲熱門切換速度越來越快,游戲種別的連續不斷細分導致市場競爭加倍劇烈。
打開安卓應用商店,北京商報以打消為關鍵詞進行搜索,市面上還出現全民消糖果、高興消消樂、天天愛打消、夢境花圃等十余款打消類的游戲產品。
但對比伴同推出的打消類游戲,檸檬微趣的游戲產品在行業內并不具備優勢身份。樂元素科技(北京)股份有限公司也于2024年推出了《高興消消樂》(挪動版)。依據 App Annie 2024年1月發表的《2024年挪動市場教導》(The State of Mobile 2024),2024年度熱點游戲中國市場iPhone和Android手機綜合月活潑用戶數排名中,《賓果消消消》排名第六,在打消類游戲中落后于《高興消消樂》(排名第一)。《高興消消樂》在2024年度的iPhone和Android手機綜合月活潑用戶數環球游戲中排名第三。
投融資專家許小恒以為,由于打消類游戲用戶黏性不高,且可替代性強,因此同質化現象嚴重,所以其他商家很容易復制。
一位游戲行業人士通知北京商報,游戲開闢商若要在細分市場中獲得更高市場份額,自身專業的改善、游戲版本的贏家娛樂城app登入升級、推出新游戲產品吸引用戶是必須手段。
檸檬微趣擬上市募資115億元,用于挪動游戲升級開闢與運營、挪動游戲新產品開闢與運營項目等。檸檬微趣在招股書中寫到,豐富公司游戲產品品類,契合公司發展安排。其還提到,未來三至五年,公司將在數個休閑游戲品類勝利研發和運營多個萬萬級月活潑用戶量的產品,并在環球重要區域贏得市場認可。 不過,宋清輝坦言,對于打消類游戲的開闢,假如不能做到創造上的突破,想要獲得玩家的認可也并不容易。
檸檬微趣增補到,挪動游戲的品格很大水平上決意于游戲公司對玩家偏好的響應,而玩家的嗜好連續不斷變化,可否及時精確地預計游戲用戶的嗜好愛好以及消費需求,有針對性地推出新游戲產品吸引新用戶并留住老玩家,成為游戲開闢是否勝利的關鍵因素。也便是說,新產品開闢可否成為檸檬微趣未來業績發力點尚存在著諸多挑戰。
針對公司相關疑問,北京商報向檸檬微趣發去采訪函,但截至發稿,并未接收檸檬微趣的相關回復。