1月15日,快手通過了港交所上市聆訊并上載了聆訊后資料集。2024年前三季度,快手總收入達407億元。重要業務收入均大幅增長。此中,直播收入253億元,線上營銷服務收入133億元,電商、網絡游戲、在線知識分享等其他服務業務收入20億元。
快手的收入結構連續優化,非直播業務占總收入的份額從2024年上半年的315%,上升到2024年前三季度的378%。業內人士指出,在內容生態的根基上,快手逐漸打通廣告贏家娛樂城手機版、電商、教育和游戲等業務的商務化路徑。
短視頻龍頭
快手此前已歷經9輪融資。截至2024年11月,前五大股東為遊戲、五源資源、Reach Best、Ke Yong及DCM,差別持股2157%、1666%、1265%、100贏家 娛樂城2%及923%。此中,Reach Best、Ke Yong的實際管理人差別為聯盟創始人宿華、程一笑。快贏家娛樂城app官方手采用差異投票權架構。此中,僅聯盟創始人宿華、 程一笑持有公司A類股份,占比差別為5579%、4421%,在不擁有公司股本大部門經濟長處的場合下,行使投票管理權成為實際控股股東。
資料顯示,快手的前身是GIF快手,是一款動圖生成工具,由程一笑引領團隊在2024年創立。在GIF快手期間,借助動圖在微博的散播。2024年底,GIF快手由工具領域轉型到社區領域。并在投資人的撮合下,程一笑結識了宿華。宿華曾經任職于google和百度。
2024年,程一笑團隊與宿華團隊合并,兩人進行了分工,程一笑任首席產品官,用心于產品、運營等事項;宿華擔任CEO,擔當機械算法和對外事項。團隊合并后,推薦算法被應用到了內容分發上,用戶體驗改良明顯,用戶量趕快增長。2024年,GIF快手更名為快手。
隨后,快手發展進入快速道。日活潑用戶方面,快手現在已突破3億。
從用戶規模及滲入率看,短視頻行業的月活潑用戶規模由2024年3月的134億趕快增長至2024年6月的852億。2024年6月以后,短視頻APP的挪動互聯網滲入率均不亂在70%以上。從用戶時長占比看,2024年一季度,短視頻APP平均單機日採用時長占比達211%,遠超在線視頻(104%),僅次于實時通信(228%)。
財報顯示,2024年-2024年快手營業收入差別為8340億元、20301億元、39120億元,同比差別增長14343%、927%、4826%。從營收結構看,直播服務仍功勞大部門營收。由于廣告業務收入高速增長,直播收入占比從2024年的9532%下降到2024年前三季的6222%。公司積極尋求電商及其他業務變現,其他服務收入由2024年的020億元上升至2024年的260億元(占比06%)、2024年前三季的20億元(占比5%)。
電商GMV單季近千億
2024年第三季度,快手平臺業務保持優良勢頭,各項業務數據均有差異水平增長。截至2024年9月30日,快手的中國應用程序及小程序的平均日活潑用戶為305億,平均月活潑用戶為769億;快手應用上共開展近14億次直播;快手應用上短視頻庫存累計約為290億條。
招股書顯示,線上營銷服務、直播以及電商等業務維持增長,2024年第三季度快手收入達154億元,相當于上半年收入的606%。此中,線上營銷服務收入占總收入份額增速最快,從2024年的47%上升到2024年的82%、2024年的190%以及2024年前三季度的328%。
同時,電商、網絡游戲等其他業務收入大幅增長,重要得益于快手電商上年第三季度GMV到達945億元。快手直播電商2024年起步,現在仍處于培育期。
國金證券研報指出,快手現在仍在扶持優質商家,以提高品牌形象,并通過補貼實現GMV快速增長。同時,對于產業+直播的生態鏈投資使得快手支出巨大,利潤率較低。待創建完整良性的電商生態圈后,錢幣化率有望提高。
依托強盛的內容生態和高黏性的社區氛氣,快手電商平臺表現出更大的增長潛力。據艾瑞咨詢指出,跟著直播電商越來越普遍,中國直播電商GMV預測在2025年到達64萬億元。
賠本收窄
中國證券報注意到,快手早前遞交的申請版本披露,由于在產品推廣、品牌營銷、專業研發等方面的大規模投入,2024年前6個月出現了635億元人民幣的首次經調換賠本。
而1月15日的聆訊后發表的資料集顯示,快手2024年前三季度經調換后的賠本凈額為739億元。由此推算,第三季度賠本104億元,月均賠本約35億元。而202贏家娛樂城出金安全4年上半年,月均賠本約106億元。
在內容生態根基上,快手正在提供更多元的產品和服務,包含有娛樂、線上營銷服務、電商、網絡游戲、在線知識分享等,并通過投資和并購連續不斷試探擴展空間。
據艾瑞咨詢統計,跟著更廣泛的用戶介入和更多樣的內容生產,中國短視頻、直播平臺未來仍有連續增長空間。基于內地短視頻、直播行業的龐大贏家娛樂城最新優惠市場,以及未來線上營銷服務、電商等業務的海量空間。(